小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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还有另一个层面的 AR——我们要么把一些数字内容叠加到现实世界上(微软有一段时间让我们称其为混合现实,……当我们说到透视 VR 时,意味着摄像正在创建一个环境的渲染视图,并在其上面绘制一些内容。……通常情况下,游戏的游玩本身是免费的,要想保持游戏运营,开发者可能会允许微交易或出售额外内容,这意味着必须设置商店

表达、反馈与刺激

indienova.com/indie-game-development/expression-reaction-stimulation/

玩家只能队友,不能打对手。(玩家感觉不合理,这不是玩法,这是逻辑不对。)……触屏游戏的话玩家会去点冒出来的老鼠,游戏的话玩家会一榔头压下去。玩家参与进了游戏的设定了!……刺激玩家能够与游戏里面的角色场景交互之后,也就是从表达到反馈都顺利之后,玩家如何获取刺激感,满足感,成就感

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33071

并用一个临时开关控制开启与关闭,连射三发子弹,无法被攻击2022-11-4-给角色添加了地面的受击动作……-没有做“蹬墙跳”的主动下落,因为玩家会通过主动下落和爬墙动作之间的快速切换,实现角色在墙面上的鲤鱼挺……给角色添加了“进门出门”动画,实际切换场景的功能还没有-查缺补漏,调整了一些小地方-初步规划了角色在水面的一些行为动作

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

打开oPlayer对象把下面的代码加到create事件。……脚本中使用的数字以像素为单位。……Hitbox设置现在我们有hurbox了,我们得它啊!

版本:Early Access


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